讓我有動力的元素
  • 合理且明確的專案時程:讓我能安心的規劃自己每一天的進度。
  • 看到專案被落實:即使是很小的功能改善,當專案上線時我會有踏實感。
  • 友善的試錯環境:讓我能放心探索方法、分享想法。
  • 抱持善意的合作心態:在工作上,我希望相信大家的目標是為了讓專案有更好的成果,而非針對個人。
我工作時的優點
  • 有耐心 : 面對需要時間整理或分析的資料,能夠耐心且有條理地逐步完成
  • 接受回饋 : 我能理性地看待自己交出的成果,並客觀接受回饋,思考如何回應和調整以達到更好的成果。
我正在努力改進的地方
  • 我需要較多的時間來理解一件事情,有時需要透過想出自己能理解的比喻後才能進入狀況。在未充分了解之前,較難立即表達自己的想法。
  • 有時候,我會覺得某個細節對整體感有影響,投入較多時間調整細節,但其實那個細節可能並不影響大局。
可能會讓你感到不開心的行為
  • 有時候如果專案時間還充裕,我可能會突然想嘗試其他做法。如果會讓你感到有壓力,請隨時告訴我。
  • 有些專案的前期,我會發散地紀錄想法,並不一定是要往哪個方向去,只是我需要這段時間來幫助我思考。
Project Goal

改善 Slots 遊戲瀏覽體驗,促進使用者遊戲探索與參與,從而推動營收增長

Duration
2024.03 - 2024.04
My Role
UIUX Designer
Responsibility
UIUX Design
Brand
Fun88 India
Work with
Design manager: Chong en
PM: Christine
改善 Slots 遊戲瀏覽體驗,促進使用者遊戲探索與參與,從而推動營收增長

專案背景

Fun88 India 平台的內容以體育賽事和遊戲兩大類為主,兩類用戶重疊度低,且產品的使用流程和體驗上也不同。體育賽事用戶約佔 25%,營收高峰集中在賽季期間;而遊戲類用戶約佔 75%,營收無明顯淡旺季之分。

其中,遊戲類別的 Slots 的遊戲數量非常多,但總下注金額尚有提升空間。因此,我們希望重新檢視用戶從瀏覽遊戲到進行遊戲的過程,找出可改善的部分。

( 專案期間的數據概況 )

從 Slots 的遊戲大廳到玩遊戲的過程

從中列出了 7 個體驗上可以改善的地方

Game Lobby

  • 目前,遊戲大廳提供的分類僅包括 Popular Games、Providers、All Games、New、Jackpot Games 和 Bonus Buy Feature。這些分類以熱門程度、獎金多寡和遊戲功能等固定方式呈現,且更新頻率不高,導致用戶難以找到感興趣的新遊戲。
  • 用戶如果看到感興趣的遊戲無法先收藏起來,以便日後再進行遊玩。

Game Info Page

  • 提供的資訊太少,僅有遊戲名稱及遊戲供應商,吸引用戶選擇遊玩的元素不足。
  • Demo 的敘述方式沒有清楚傳遞「免費試玩」的資訊,導致用戶可能錯過體驗遊戲的機會。
  • 無法繼續探索其他遊戲。

Play Game

  • 無法在「下注」及「免費試玩」模式下切換,導致用戶需要返回上一頁重新選擇遊戲模式,影響遊戲體驗的流暢度。
  • 用戶想探索其他遊戲時,需要返回兩頁才能回到遊戲大廳。

將需求轉換後,其中有 5 項功能可以在當年度依序完成

01

收藏感興趣或喜歡的遊戲

收藏功能
02

更好的使用體驗

在不同頁面都可以探索遊戲
「下注」及「免費試玩」模式切換功能
03

容易探索到自己想玩的遊戲

個人化推薦
遊戲主題標籤分類
提供更多遊戲資訊,例如:玩家回報率、波動性、遊戲畫面縮圖、遊戲描述
為了實現更精準的個人化推薦,製作遊戲主題標籤是必要的,短期內也能讓用戶更容易探索感興趣的內容。

從 1000+ 個遊戲中選出 200 個遊戲,歸納出 26 個主題標籤

由於遊戲數量不少,我們希望可以將主題標籤的總數量控制在 30 個以內,以減少後續分類的工作量,同時確保每個標籤下都包含足夠的遊戲。因此,我們從每個遊戲供應商中挑選較多用戶玩的遊戲,共 200 個作為製作主題標籤的依據。

最後我們歸納出 26 個主題標籤。有些遊戲只有一個主題,有些則有複數個主題。

在歸納的過程中發現,主題標籤除了能讓未來的個人化推薦更準確,並幫助用戶根據主題喜好找到感興趣的遊戲外。同時,主題標籤未來還可能改善搜尋體驗,特別是針對部分遊戲名稱以英文拼出中文發音的情況,這些名稱並不是用戶平常會用到的詞彙。

三個 Slots 頁面調整後

Game Lobby

  1. 新增功能:查看收藏的遊戲
  2. 新增功能:收藏遊戲
  3. 拿掉原先的遊戲供應商區塊,並依序新增三個分類:Top Picks for You, Recent Played, Your Favorite

Game Info Page

  1. 收藏功能
  2. 將 Play 及 Demo 按鈕名稱調整為 Real Play 及 Free Play
  3. 新增主題標籤
  4. 底下新增兩個分類:Similar Game, Other Games by ( 供應商名稱 )

Play Game

  1. 將麵包屑調整為僅顯示遊戲名稱,點擊後可已看到上一層推薦的其他遊戲
  2. 新增功能:「下注」及「免費試玩」模式即時切換

桌面板

Fun88 的網頁採用 RWD 與 AWD 混合的方式,希望為不同裝置提供合適的使用體驗。因此這次也針對桌面版進行優化,我們將原本的 Game Info Page 與 Play Game 頁面整合為一頁,讓用戶能直接瀏覽遊戲資訊並進入遊戲畫面,提升遊戲的吸引力。

Before
After
  • 透過 Ready to play? Pick your mode! 的文字敘述,希望提高用戶想玩遊戲的興致。
  • 讓用戶可以選擇將遊戲畫面切換為全螢幕顯示,專注於遊戲內容。

專案後續

  • 在開發收藏遊戲的功能時,經過主管們的討論,決定將這個功能同時開發在其他四個遊戲類別上。
  • 新的 Play Game 頁面設計沿用至其他四個遊戲類別。
  • 26 個主題標籤後續交由行銷部門及 SEO 部門討論與規劃,至專案截止前尚未定案。

回顧執行這個專案的過程,最喜歡的部分是歸納與命名主題標籤。從初期的競品標籤研究,到逐步收斂標籤名稱,再到與同事分享結果並討論命名的調整,過程是有趣的。此外,也因為這個專案,我試著去玩了不同的 Slot Games,看了一些 Youtuber 的遊玩直播,透過這些體驗,似乎能稍微理解用戶在遊玩時為什麼會覺得有趣,縮短了一點自己與產業之間的距離感。