Fun88 India 平台的內容以體育賽事和遊戲兩大類為主,兩類用戶重疊度低,且產品的使用流程和體驗上也不同。體育賽事用戶約佔 25%,營收高峰集中在賽季期間;而遊戲類用戶約佔 75%,營收無明顯淡旺季之分。
其中,遊戲類別的 Slots 的遊戲數量非常多,但總下注金額尚有提升空間。因此,我們希望重新檢視用戶從瀏覽遊戲到進行遊戲的過程,找出可改善的部分。
由於遊戲數量不少,我們希望可以將主題標籤的總數量控制在 30 個以內,以減少後續分類的工作量,同時確保每個標籤下都包含足夠的遊戲。因此,我們從每個遊戲供應商中挑選較多用戶玩的遊戲,共 200 個作為製作主題標籤的依據。
最後我們歸納出 26 個主題標籤。有些遊戲只有一個主題,有些則有複數個主題。
在歸納的過程中發現,主題標籤除了能讓未來的個人化推薦更準確,並幫助用戶根據主題喜好找到感興趣的遊戲外。同時,主題標籤未來還可能改善搜尋體驗,特別是針對部分遊戲名稱以英文拼出中文發音的情況,這些名稱並不是用戶平常會用到的詞彙。
Fun88 的網頁採用 RWD 與 AWD 混合的方式,希望為不同裝置提供合適的使用體驗。因此這次也針對桌面版進行優化,我們將原本的 Game Info Page 與 Play Game 頁面整合為一頁,讓用戶能直接瀏覽遊戲資訊並進入遊戲畫面,提升遊戲的吸引力。
回顧執行這個專案的過程,最喜歡的部分是歸納與命名主題標籤。從初期的競品標籤研究,到逐步收斂標籤名稱,再到與同事分享結果並討論命名的調整,過程是有趣的。此外,也因為這個專案,我試著去玩了不同的 Slot Games,看了一些 Youtuber 的遊玩直播,透過這些體驗,似乎能稍微理解用戶在遊玩時為什麼會覺得有趣,縮短了一點自己與產業之間的距離感。